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Learning Autodesk Maya 2008
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Détails sur le produit
Broché: 608 pages
Editeur : Alias Systems Corp; Édition : Pap/Dvdr (21 septembre 2007)
Langue : Anglais
ISBN-10: 1897177380
ISBN-13: 978-1897177389
Dimensions du produit:
18,8 x 3,1 x 23,4 cm
Moyenne des commentaires client :
5.0 étoiles sur 5
1 commentaire client
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Excellent livre d'initiation à la modélisation, bien qu'il faut savoir un minimum de choses sur la 3D pour bien en profiter !Complet, on modélise un personnage d'après les blueprints fournis, jusqu'à l'animation total !un pur régal ! ;)
Official Autodesk Training Guides are a superb investment and this book in particular, is terrific. If you have an intermediate-level of knowledge about Maya, you will find this book moves at a fairly quick pace. Also, if you have a good working knowledge of the Maya interface and its tools, but lack the discipline of a solid production workflow then book will enhance your skills and round out your education.I am a beginner with only peripheral knowledge of the Maya interface but because the book is so well written I have been able to keep pace and have learned more in the last few weeks than I have gained in the hundreds of hours of parroting the video tutorials available online.I've spent a small fortune in the last few months buying Maya video tutorials from a couple of different online sources and for the most part, they provide you with all the steps necessary to create the models you see in the videos and expose you to many aspects of the software, but what these videos don't do is explain the "why", which is necessary if you are to grow and take your creativity to the next level.In all fairness to the authors of these videos, they are working with self-imposed limitations and the knowledge to be gleaned from the videos is only as good as the individual who wrote the lesson guide. Therefore, I decided before I get too far along in my Maya learning experience, I needed a good working knowledge of the fundamentals and who better to provide that than the "official" experts.Breakout the videos if you want to build a good looking Mitsubishi car in twenty-hours time but buy this book if you plan to "design" the next Mitsubishi car. Therein lies the difference between their videos and this Autodesk series of books; not only do these books explain the "why", they provide the discipline necessary for a dependable production workflow, which is critical if you intend to work in this field.By the time you finish this book you will know the key concepts and workflows of Maya. You will know the tools and their application. You will learn modeling and animation and understand how they relate to each other in a production pipeline.
The major flaw to this book is the manner in which it "teaches" you concepts. Instead of describing the general, overall steps - Learning Autodesk Maya gives you step-by-step instructions to create their model images yourself. This leads very little room for learning variations and other tools that are helpful in the modeling and animating process. I would recommend this book be used only as a supplementary material and not as a main text if you are learning to use Maya.Do not try to use this text with newer (or older) versions of Maya. Maya changes every year- not just in appearance, but also in functionality.
I'm pretty sure it's not for beginners... this is not "Maya for Dummies" haha... but if you are familiar with the Maya interface already then this is the book for you. It's starts right off into modeling your character and is quite thorough. There are some minor details left out, but as I said, if you are familiar with Maya in a basic sense you can get through it.
Si te interesa la creacion de personajes completos y hasta animarlos este es tu libro... esta en ingles!
Its a great price for the book that has alot of good info in it and had no problems with on time delivery and showed up in great condition.
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